公司发布26H1 业绩公告,业绩符合预期。据公司公告,26H1 公司实现营业收入3.91 亿元,同比+25.53%;归母净利润0.45 亿元,同比+28.66%;扣非归母净利润0.45 亿元,同比+35.18%。据测算,26Q2 公司实现营业收入2.37 亿元,同比+22.82%;归母净利润0.18亿元,同比-49.32%;扣非归母净利润0.18 亿元,同比-47.31%。我们认为Q2 季度利润受季节性影响出现波动,但综合上半年整体业绩来看仍符合预期。
游乐装备主业营收毛利均实现显著增长,机器人业务加速落地贡献业绩。分业务看,由于25年业务分拆口径发生变化,经测算26H1 同口径游乐装备实现营收3.34 亿元,同比+49.12%,毛利率36.16%,同比+6.54pct;配件及其他/运营支持服务分别实现营收0.14/0.17 亿元,合计0.31 亿元,合并营收同比-26.78%,毛利率65.05%,同比-1.80pct;游乐项目运营实现营收0.14 亿元,同口径同比-65.34%,毛利率10.45%,同比-29.28pct。今年新披露文娱文旅机器人业务营收796.5 万元,毛利率30.68%,新业务加速落地放量。
订单保持增长、全球化业务加速突破,海外市场成为重要新增量。据公司公告,26H1 境内/境外收入分别2.90/1.01 亿元,同比+0.82%/+326.05%,毛利率分别30.57%/56.08%,国内业务保持稳健的同时,海外市场成为重要增量来源。26H1 公司新签订单同比稳步上升,完成深圳龙岗国际艺术中心、泡泡玛特城市乐园、孝感方特旅游区、清远长隆森林王国等多个项目交付。公司海外市场新增多个标杆项目,产品目前已覆盖全球近50 个国家和地区,并持续向欧美等高端市场实现反向出口,公司全球化竞争力进一步得到验证。
具身智能从研发培育进入商业化落地阶段,有望打开第二成长曲线。26H1 公司文娱文旅机器人实现收入约796 万元,毛利率约30.7%。公司围绕智能售卖、智能导览、人物仿真等方向推进具身智能产品开发,“智能机器人零售服务店”已完成小批量交付并实现营业收入,并在北京、上海、南京、杭州、广州等地的商业综合体、主题公园、景区、交通枢纽等20 余个场地实现部署及商业化运营。相比传统装备业务较长的订单交付周期,机器人产品具备更高频的场景拓展潜力,后续可以进一步关注产品研发迭代及订单放量进展。
再融资方案进一步聚焦机器人及IP 赋能,协同产业布局持续推进。公司计划向特定对象发行股票募集资金,募集资金重点继续投向文旅文娱机器人研发和产业化、IP 赋 能提升及补充流动资金。我们认为,公司在巩固游乐装备主业和加快全球化的同时,持续向机器人、IP 及文旅综合服务延伸,“制造+服务”协同发展逻辑进一步强化。
维持“买入”评级。公司25 年业绩出现拐点,凭借技术与质量提升推进国产替代和设备更新,主业游乐设备制造实现营收与毛利率同步高增。公司当前已投资国内多家头部具身智能企业,同时与国内外多个知名文旅&文娱企业达成稳定合作关系,机器人首批订单已启动交付,长期增长空间广阔。考虑到公司订单确认节奏延后,我们下调公司26-28 年归母净利润预测为1.50/2.45/3.39 亿元(原值1.68/2.79/3.84 亿元),对应26-28 年PE 分别为45/27/20倍,维持“买入”评级。
风险提示:文旅项目投资及设备需求不及预期;国际市场不及预期;具身智能进展不及预期。