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公司发布2026 年半年度报告,2026H1 实现营收27.51 亿元,同比-25.47%;归母净亏损1.18 亿元,同比由盈转亏。其中2026Q2单季度实现营收15.80 亿元,同比-5.28%;归母净亏损2.21 亿元,同比转亏。
2026Q2 由盈转亏,主要系《异环》收入与费用错配。2026H1 游戏业务收入26.39 亿(yoy-9.19%),亏损8879.21 万,主要系《异环》上线后流水收入存在递延,而费用需当期确认产生错配引起;影视业务收入1.03 亿(yoy-86.56%),对应归母净利润为956.09万,期间因播出剧集较少较去年同期盈利下降。2026Q2 综合毛利率71.92%,同比提升9.92pct。受《异环》营销推广影响,2026Q2销售费用显著抬升至8.33 亿元,同比+418.3%、环比+317.6%,对应销售费用率52.73%,环比提升35.7pct。此外,2026Q2 合同负债为22.31 亿元,环比增加7.44 亿,主要系《异环》递延收入,为后续业绩奠定扎实基础。
《异环》逐步走向长线运营,Q3 起有望逐步释放业绩。《异环》2026 年4 月开启全球公测,截至8 月18 日累计流水超20 亿元,其中官方PC+官方安卓渠道占比近60%(无分成成本,会推高稳态利润率水平)。《异环》上线初期暴露出一些稳定性等问题,目前随着新版本、新角色上线得到优化,近期《异环》1.3 版本更新首日,日本iOS 游戏畅销榜跃升至第2 名,韩国市场提升至第6 名,证明项目组的长线研发与运营能力。伴随前期递延收入确认及产品优化带动流水改善,以及宣传活动进入常规阶段使费用率下降,综合推断2026Q3 业绩有望大幅改善。
《梦幻新诛仙:轻享》已定档,新品储备丰富。经典IP 方面,《梦幻新诛仙:轻享》已定档2026 年9 月3 日公测,主打轻量化、减负型回合MMO;同时公司储备《代号Castle》《代号普洱》《代号J1》《代号F》《代号U1》《代号ZH》《代号W1》《代号L5》等项目,覆盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG、休闲游戏、微信/抖音小游戏等方向,延续“经典品类+潮流新品”双轨布局,具有丰富的产品储备。
投资建议:《异环》上线后产品表现持续优化,短期受会计确认节奏影响业绩,2026Q3 起有望逐步释放,预计2026-2028 年营收依次为68.1/75/78.4 亿元,归母净利润依次为10.6/15.1/17.1亿元;考虑《异环》上线带动业绩高增及后续丰富产品储备,给予 一定估值溢价,给予公司2026 年25x PE,对应6 个月目标价为13.5 元,给予“买入-A”评级。
风险提示:《异环》流水不及预期、新品上线进度不及预期、买量成本上升。