公司发布2026 年三季报,2026Q3 实现营业收入40.91 亿元,同比增长2.93%,环比增长15.11%;归母净利润为-2.96 亿元;扣非归母净利润1.81 亿元,同比下降79.28%。前三季度实现营业收入113.66 亿元,同比下降8.79%;归母净利润14.70 亿元,同比下降37.29%;扣非归母净利润11.97 亿元,同比下降47.03%;经营活动现金流净额11.99 亿元,同比下降59.59%。
海外收入快速增长,长周期新品投入蓄力后续增长。公司Q3 收入实现同比、环比双增长,海外及策略、休闲品类贡献突出。其中,境外收入21.69 亿元,同比增长59.31%,占总收入比重约53.02%;策略、休闲品类收入17.31 亿元,同比增长58.82%。《Last Asylum: Plague》《Z Route: Redemption》《梦回甄嬛传》等新品表现良好,公司相应加大推广投入,持续积累用户。
由于长周期产品前期推广费用先于收入及利润释放,叠加部分存量产品流水自然回落,影响当季利润释放节奏。此外,间接投资智谱的股价波动影响当季报表利润,Q3 非经常性损益合计为-4.77 亿元。我们认为,新品对收入的拉动已逐步显现,随着用户规模扩大及长线运营推进,前期投入有望逐步转化为利润贡献。
海外新品梯队逐步成形,自研投入增强产品供给能力。前三季度公司境外收入51.90 亿元,同比增长27.02%;策略、休闲品类收入41.10 亿元,同比增长19.60%,海外布局与品类拓展持续推进。据Sensor Tower,《Last Asylum:Plague》9 月海外收入再创新高,《Z Route: Redemption》首次进入中国手游出海收入榜Top30,与成熟产品共同支撑海外业务增长。自研方面,《生存33 天》《RO 仙境传说:世界之旅》等产品表现良好,前三季度自研产品流水49.96 亿元,同比增长39.80%。公司持续加大研发投入,前三季度研发费用6.16 亿元,同比增长20.25%;截至三季度末,研发人员增至1667 人,较年初增长20.97%。研发能力建设与全球化发行经验相结合,有望持续丰富产品矩阵,为后续增长提供支撑。
AI 赋能研运持续深化,分红与回购注销强化股东回报。公司以自研游戏垂类大模型“小七”为底座,构建覆盖研发、发行、运营及内部办公的AI 能力体系,目前已形成70 余项可复用能力,接入240 余个模型及工具,沉淀约600个行业及通用智能体。随着AI 融入美术制作、广告投放及运营分析等业务环节,公司内容生产与营销效率有望持续提升。股东回报方面,公司第三季度每10 股派发现金红利1.00 元(含税),合计约2.20 亿元;同时,公司已于9 月15 日经股东会审议通过将此前回购的1253.95 万股股份用于注销,持续分红与回购注销安排共同强化股东回报。
维持“强烈推荐”投资评级。公司基本盘稳固,海外SLG 新品收入贡献持续提升。Q3 利润表现主要受长周期新品前期推广投入增加、存量产品流水自然回落影响;同时,间接投资智谱华章的股价波动影响当期报表利润,Q3 非经常性损益合计为-4.77 亿元。我们预期公司26-28 年营业收入分别为157.90/176.69/197.54 亿元,归母净利润分别为20.55/31.13/36.60 亿元,对应当前股价市盈率分别为17.2/11.4/9.7 倍,维持“强烈推荐”投资评级。
风险提示:老游戏流水下滑风险、新游上线不及预期风险、买量成本上升、研发进度不及预期风险等。