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游族网络(002174)内幕信息消息披露
 
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海外市场收入占比创历史新高 游族网络上半年净利润同比增长403.8%

http://www.gubit.cn  2026-08-27  游族网络内幕信息

来源 :中国证券网2026-08-27

  (记者常华科)8月27日,游族网络披露2026年半年度报告。上半年公司实现营业收入6.96亿元,同比增长1.21%,其中海外地区收入达到5.02亿元,同比增长13.16%;归属于上市公司股东的净利润2.53亿元,同比增长403.8%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为1778.71万元,同比增长29.42%。

  游族网络表示,公司现金储备充裕,资产负债结构稳健,为业务拓展、技术研发及战略布局提供坚实保障,具备良好的持续经营能力和风险抵御能力。

  全球化布局稳步推进

  海外市场收入成为游族网络营收的主要来源。上半年公司海外地区收入占比创历史新高,达到72.08%。游族网络凭借十余年海外市场的深耕经验,构建起覆盖欧美、日韩、东南亚等全球核心市场的发行网络。公司推出《大皇帝H5》和《Zomline Survival》,借助SLG品类长线回收的商业模式特征,进一步拓展小游戏和海外市场,构建起“手游+H5小游戏+端游”的立体化产品矩阵,实现了多端协同与用户群体的广泛覆盖。

  分产品来看,游族网络PC端游戏占营业收入比重为27.10%,移动游戏占营业收入比重为72.66%。《少年三国志》系列、《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)、《刀剑乱舞》等在营游戏通过精细化长线运营,流水表现保持稳健。在616少年节期间,公司二十余款游戏面向全球玩家发布特别福利活动,提升玩家活跃度。新品方面,公司推出《大皇帝H5》在延续经典IP影响力的同时,积极拓展小游戏赛道。SLG手游《Zomline Survival》已启动海外公测,全球化布局稳步推进。

  AI布局持续深化

  在游戏主业之外,公司积极推动人工智能在游戏研运全链路的应用,以AI驱动组织变革和效率提升,同步延伸AI产业链的投资布局。

  据游族网络介绍,公司推出自研产品YOOLab(游族万象画布),以高自由度、可视化的图文与视频生成能力串联AI创作全链路,支持工作流复用与模板沉淀,降低重复搭建成本,为公司内部提供了全新、高效的创作体验;自研的YOOZOO.AI平台已接入数十个大模型,覆盖业务全场景需求,并向全员开放免费AI工具与Token资源,配套创新分享激励机制,降低AI使用门槛,让AI成为每位员工触手可及的创业加速器。

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